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世界熱文:《兔族崛起6.28》彈幕游戲-技能評測

2023-06-28 16:23:25 來源:嗶哩嗶哩

鑒于很多萌新對技能了解不多,又不想去看長長的技能表。所以我寫了這篇文章。

1.奧術(shù):能量束


【資料圖】

該技能傷害成長平滑,但是缺少固定傷害,導(dǎo)致前期傷害不高。而且技能傷害范圍實(shí)在是一言難盡。優(yōu)點(diǎn)在于技能cd快,只有3秒。這也導(dǎo)致你在擁有這個技能時其他技能沒什么機(jī)會釋放。因?yàn)榕俪?秒的施法時間這個技能就只有2秒長度。在前期屬性低的情況下比如開局3點(diǎn)智力,就只有6點(diǎn)傷害。。。 在等級高了范圍變大后尚可。

2.被動:堅(jiān)盾

最為唯一可以被動加免傷的技能可以說是每個肉盾或者高攻戰(zhàn)士的必備,提供的傷害減免和血量掛鉤。所以肉盾更適合該技能。另一方面由于免傷是每段傷害作用一次所以對高次數(shù)低傷害的攻擊有顯著效果。

3.寒冰:冰封之環(huán)

神技,施法范圍大不說還能直接冰凍敵人,敵人處于冰凍狀態(tài)就相當(dāng)于挨打的稻草人。雖然傷害不是很多,但作為控制技能可以說每個隊(duì)伍都不可或缺。另外由于技能cd長所以不會導(dǎo)致玩家一直使用該技能無法進(jìn)行輸出。所以推薦高攻戰(zhàn)士都可以帶個這技能。

4.兇猛沖撞

作為為數(shù)不多的敏捷相關(guān)的技能,居然沒有傷害你敢信?唯一的用途就是沖散對面、沖出包圍圈、快速接近對方。也許配合其他技能有奇效哦。

5.血液:深紅之劍

好用,就是cd很長滿級也要40秒cd。好就好在加巨量攻擊不說,你模型也會變大突出一個帥。而且攻速增加50%,這個是可以突破攻速的下限的。所以基本狂戰(zhàn)必帶技能。

6.血液:血液吸引

我的評價是一般,單體傷害,傷害尚可。滿級cd4秒,唯一的亮點(diǎn)就是會恢復(fù)傷害一半的血量。由于目前版本沒啥恢復(fù)技能。主力量的戰(zhàn)士可以考慮帶一個。

7.血液:血液引爆

評價為"神技"在低等級的情況,血液引爆1級的范圍相當(dāng)小,但是在滿級后大范圍+高傷害系數(shù)+敵人數(shù)量增傷。讓這個技能走上神壇。不過即使?jié)M級cd也有30秒。

8.指令:嘲諷

我評價是一般,標(biāo)準(zhǔn)肉盾技能,cd短,每次施法恢復(fù)自己血量。推薦肉起來了再帶保護(hù)自己隊(duì)友輸出。

9.墜石

我評價是較好,cd滿級后10秒。同時吃到力量和敏捷加成,不過只能對單一目標(biāo)造成傷害。這個技能同時還是個控制技能,遲緩狀態(tài)可以大量減少目標(biāo)的移速和攻速。用來打boss可以大幅度降低隊(duì)伍血量壓力。

10.自然:藤曼波動

神級,前期神中神,后期傷害也可以。 5條藤曼一般4條能打到同一個目標(biāo)上。所以可以說1級就是智力x6的傷害。在升級后會減少cd同時增加范圍。 也就是升級后每個藤曼都會變大若有裝備攜帶"自然恩賜"詞條的裝備,技能還能再大一圈。同時,束縛可以防止敵人移動??梢哉f又有傷害又有控制。

11.自然:藤曼纏繞

神中神,技能成長度非??鋸?,范圍大幅度增加不說,還增加藤曼出現(xiàn)的次數(shù),也就是說4級后該技能可以穩(wěn)定造成智力x12的傷害,并且穩(wěn)定控制5秒。太強(qiáng)了哥! 雖然1級范圍又小傷害又低但中后期完全神技。

結(jié)語

好,技能評測就到這里結(jié)束了,目前只有11個玩家可以獲取的技能。但是我也在加倍速度的填充游戲內(nèi)容。希望大家玩的開心!歡迎進(jìn)群討論游戲攻略597671008。

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