在過年期間爆火的電視劇《狂飆》中,有這么一個鏡頭:高啟盛做小靈通生意虧了錢,為了扭轉(zhuǎn)局面,他選擇了販毒,知曉此事的高啟強(qiáng)當(dāng)場暴怒,并且罕見的動手打了自己的弟弟。對于高啟強(qiáng)來說,錢是可以一直賺的,但毒品,是絕對碰不得的“高壓線”。
(資料圖片僅供參考)
這樣的情節(jié)發(fā)展與邏輯對于觀眾們來說就像順?biāo)浦郯沩槙场驗橹袊梢哉f是世界上最嚴(yán)厲的禁毒國家。無論是歷史書上的片段,還是從小接受的各種教育,認(rèn)識并拒絕毒品幾乎是當(dāng)今每個中國人的共識。
但在了解毒品以及其背后的龐大產(chǎn)業(yè)后,另一個同樣殘酷的現(xiàn)實也擺在了面前,參與販毒與緝查毒品是一個時刻會丟掉性命的行當(dāng)。幾乎每隔一段時間,我們都能見到緝毒警察因公殉職的新聞,在一次次的緝毒大案后,毒品,就成為了一個神秘且敏感的話題,相關(guān)的新聞報道尚且都需要為了保護(hù)當(dāng)事的警察而不得不隱去一些信息,以此為題材的相關(guān)作品就更無法讓人去清晰的還原與感知緝毒的真實情況了。
因此,當(dāng)緝毒題材的互動影像游戲《晨昏線》在前段時間的WeGame游戲之夜上正式公布后,我便有了十足的好奇心。除了與《隱形守護(hù)者》《飛越13號房》類似的互動影視玩法外,敏感的緝毒題材自然也是其最大的亮點。
對于大多數(shù)人來說,緝毒實在是太過陌生,要怎么做才能把握住這類題材的度?和前面提到的同行們相比,《晨昏線》的長處又在哪里?抱著這些問題,我們有幸得到了采訪《晨昏線》監(jiān)制&項目負(fù)責(zé)人——哈鵬的機(jī)會,并和他聊了聊這個有些敏感的緝毒題材。
采訪開頭,我便開門見山,直接問起了《晨昏線》選擇緝毒題材的動機(jī)。
對此,哈鵬回答的很坦誠?!捌鋵嵨覀兏嗟氖钦虻娜ニ伎歼@個問題,因為現(xiàn)在如果說看什么題材更敏感的話,可能會發(fā)現(xiàn)其實大多數(shù)題材都有一定的敏感度。索性我們就從更正面的角度出發(fā),然后去看待這個事情。緝毒的題材它到底值不值得做,這是當(dāng)時我們思考的一個重要方向。最早的時候,我們的編劇查閱了很多相關(guān)案件的卷宗,然后分析了一些真實的案例,在這個過程當(dāng)中,我們是真實感受到緝毒工作本身的危險性,以及緝毒警察的自我犧牲精神,這些都是非常震撼人心的,所以大家就更堅定的覺得這件事有值得做的價值?!?/p>
至于題材本身的敏感問題,哈鵬自然也是胸有成竹?!拔覀兗热粵Q定了要做有價值的題材,我們當(dāng)然也必須要把合規(guī)方面的事情都做好,符合有關(guān)部門的要求?!?/p>
隨后,他詳細(xì)介紹了團(tuán)隊為此所付出的努力?!拔覀儠埖揭恍┕参乃嚶?lián)合會的專家,通過他們的經(jīng)驗來為我們在劇本、拍攝方面進(jìn)行細(xì)節(jié)上提供指導(dǎo),像是警方服裝、現(xiàn)場布置陳設(shè)是否專業(yè);部門、同事上下級之間的稱呼、審訊執(zhí)法的方式等等,都要符合正規(guī)的操作。另外,專家也會給我們一些人物形象方面的建議,因為警察的工作環(huán)境是時刻處在高壓之下,并且他們的工作和生活習(xí)慣嚴(yán)格來說都是和普通人不一樣的,所以他們之間的交流、溝通、互動的方式都會和普通人有區(qū)別?!?/p>
“他們?nèi)粘帽绕胀ㄈ烁喚毝檀俚恼Z言,更多的眼神交流,他們可能會在解決問題時有爭論,但是在隊友遇到危險時卻相互扶持,那種直來直去的方式恰恰是他們相互間感情深厚的表現(xiàn)。這些細(xì)節(jié)我們也是要按照專家所建議的風(fēng)格去表現(xiàn),這樣的警察形象才是更準(zhǔn)確,更生動的,而這也是我們在努力的方向?!?/p>
當(dāng)然,除了專業(yè)的指導(dǎo)外,劇組與演員們的不懈努力也同樣是必不可少的。對此,哈鵬為我講述了劇組在去年疫情時的經(jīng)歷。“當(dāng)我們開機(jī)拍攝到第五天的時候,我們就接到了疫情管控的通知,所以我們劇組就只能在酒店原地待命。但當(dāng)時我們并沒有無所事事,而是抓住了這半個月無法拍攝的窗口期,做了很多能夠提前預(yù)演的工作。比如說我們的演員就在此期間一遍一遍地走戲,而我們的策劃和武術(shù)指導(dǎo)帶著整個團(tuán)隊,在酒店的停車場里一直進(jìn)行打戲排練和迭代……”
對于這段辛苦的經(jīng)歷,哈鵬反而不覺得辛苦?!捌鋵嵳嬲量嗟氖前缪葜鹘堑难輪T,因為幾乎所有的拍攝都與他們有關(guān),四五點收工,第二天六七點就起來化妝準(zhǔn)備都是常有的事。但在挑戰(zhàn)的過程中,整個劇組其實都是目標(biāo)一致的,所以說盡管有挑戰(zhàn),但大家總是能夠把這種克服困難的過程變成一件妙趣橫生的事情,說白了就有點像咱們平時團(tuán)建一樣,在克服困難的過程當(dāng)中,目標(biāo)高度一致的人們總是能從過程中找到樂趣的。”
除了劇情與角色外,拍攝的細(xì)節(jié)也同樣是《晨昏線》團(tuán)隊所需要時刻注意的。
“比如說一場警察的突襲行動,你就需要模擬警方,去思考如何布置點位、監(jiān)控要如何布控、什么時候主角該開啟警用記錄儀,在突入的過程中,幾個人要怎么樣配合,這些細(xì)節(jié)都是需要專業(yè)且擬真的。但同時,我們也考慮到這是一款游戲,所以我們只能盡量模擬真實狀況,不能暴露真實的辦案流程。因為那就相當(dāng)于把游戲做成引導(dǎo)罪犯們改善犯罪手法的工具了,這絕對不可以。所以我們會在做到真實可信的同時,又不暴露警方的辦案手段。”
而對于《晨昏線》的互動玩法,哈鵬也向我詳細(xì)說起了選取這種玩法的理由?!捌鋵嵨艺J(rèn)為影像化的互動游戲是未來電影的迭代方向,它超越影視的一個維度就是互動敘事,互動帶來的是沉浸式的扮演,因為你是真正在扮演角色,而不只是去旁觀他的喜怒哀樂或者遭遇,你在扮演的過程當(dāng)中,其實你會把你的心流和角色的感受去同頻起來。這種表現(xiàn)手法我們把它叫做互動語言,它和鏡頭語言同等重要,可以讓玩家從心里獲得不一樣的感受?!?/p>
“如果你是去看一部電影,你始終是在跟隨導(dǎo)演的鏡頭,他帶著你看不同的線索也好,看全貌也罷,你始終都是站在旁觀者的角度,你會感覺到更加的安全,但同時也有著一定的距離。而站在游戲的視角來說,你是在扮演某個角色,你只能感知這個角色身邊的人或周圍的事情的動向,面對他所要面對的困難和險境,這就非常的真實。同時你也不會有全局視角,你要通過自己的分析,把信息組合起來,并做出判斷,雖然這可能會走錯,但這種危險的真實感是實打?qū)嵉?,這都是完全不同于影視的體驗,更接近游戲?!?/p>
順著這一話題,我們開始聊起了諸如開發(fā)進(jìn)度、游戲玩法等十分核心的內(nèi)容?!霸跀⑹骂I(lǐng)域上,我覺得用電影的思路去講好一個故事,這個事大家已經(jīng)摸索了100多年,已經(jīng)有了很多成熟的方法論,在某些方面已經(jīng)都可以量化了。但對于一個敘事類游戲來說,劇情推進(jìn)和玩法之間的相互促進(jìn)上,其實還有很多的空間可以去填補(bǔ),所以我們其實更多的是聚焦在這些空白上。哪怕只是往前一小步,也能方便我們以后進(jìn)行更多積累,去摸索出一條像好萊塢那樣的標(biāo)準(zhǔn)化的理論體系。”
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