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國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界端游《仙劍世界》于6月17日至19日完成首測(cè)。首測(cè)之后,開(kāi)發(fā)組發(fā)布信給玩家,解答了大家關(guān)心的幾個(gè)問(wèn)題。 官方表示,《仙劍世界》不會(huì)騙氪,遵循輕商業(yè)化、弱數(shù)值的設(shè)計(jì)理念。游戲會(huì)確保卡角保值,戰(zhàn)斗以策略搭配為主,玩法產(chǎn)出足夠玩家養(yǎng)成需求,并且日常養(yǎng)成就能通關(guān)大部分關(guān)卡。對(duì)于被質(zhì)疑與其他游戲有設(shè)計(jì)雷同之處,開(kāi)發(fā)組承認(rèn)部分設(shè)計(jì)有少量借鑒。
主要借鑒有三方面:玩法包括大世界探索、副本關(guān)卡挑戰(zhàn)、劇情體驗(yàn)、戰(zhàn)斗養(yǎng)成等;抽卡方面,游戲采用多角色抽卡作為核心付費(fèi)點(diǎn),會(huì)先向成功的先行者學(xué)習(xí),并在后續(xù)逐步探索新模式;其他設(shè)計(jì)如角色技能等存在雷同情況,在下個(gè)版本將進(jìn)行改版。 官方透露,《仙劍世界》暫定在8-9月份開(kāi)啟第二次測(cè)試。除了解決上述問(wèn)題外,還會(huì)提供移動(dòng)端版本,并適當(dāng)擴(kuò)大測(cè)試規(guī)模。具體開(kāi)發(fā)計(jì)劃和測(cè)試計(jì)劃,敬請(qǐng)留意后續(xù)官方信息。
據(jù)悉,《仙劍世界》由中手游旗下滿天星工作室研發(fā)超過(guò)兩年,以仙劍IP為基礎(chǔ),是面向國(guó)風(fēng)文化愛(ài)好者的游戲、娛樂(lè)、社交和消費(fèi)綜合體。作為一款跨端游戲,涵蓋PC、移動(dòng)和云端,項(xiàng)目組以PC開(kāi)發(fā)為主軸,并在后續(xù)適配移植到移動(dòng)端和云端,以便玩家在不同場(chǎng)合都能隨時(shí)游玩。
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