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IT之家 6 月 25 日消息,在微軟與聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)就“收購(gòu)動(dòng)視暴雪一案”的聽(tīng)證會(huì)中,微軟 Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)闡述了微軟收購(gòu)貝塞斯達(dá)(B 社)母公司 ZeniMax 的主要原因 —— 防止《星空》成為索尼 PlayStation 平臺(tái)獨(dú)占游戲。
菲爾?斯賓塞表示,索尼通常會(huì)給開發(fā)者塞錢,讓他們的游戲在 PlayStation 平臺(tái)限時(shí)獨(dú)占一段時(shí)間。對(duì)于貝塞斯達(dá),此前《死亡循環(huán)》、《幽靈線:東京》等游戲在 PlayStation 平臺(tái)上獨(dú)占一年便是很好的例子,為了防止《星空》也被索尼塞錢導(dǎo)致限時(shí)獨(dú)占,微軟不得不將“收購(gòu)貝塞斯達(dá)母公司 Zenimax ”納入必要選項(xiàng)。
斯賓塞認(rèn)為,收購(gòu)貝塞斯達(dá)并試圖收購(gòu)動(dòng)視暴雪是與索尼競(jìng)爭(zhēng)的一種方式,不過(guò)這種競(jìng)爭(zhēng)方式將會(huì)給微軟造成大筆財(cái)政支出,當(dāng)前擬議中的動(dòng)視暴雪交易價(jià)值 687 億美元。
IT之家注意到,微軟花費(fèi)了 75 億美元收購(gòu) ZeniMax 公司,在交易結(jié)束后,微軟承諾將推出 Xbox 和 PC 獨(dú)占的貝塞斯達(dá)游戲,目前已知的有《星空》、《奪寶奇兵》、《Redfall》等。
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