今天來聊聊關(guān)于老虛哥斯拉,老虛的文章,現(xiàn)在就為大家來簡單介紹下老虛哥斯拉,老虛,希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助。
(資料圖片僅供參考)
1、老虛是虛淵玄想成為小說家而進(jìn)入了NITROPLUS公司。
2、親自擔(dān)當(dāng)了公司的成名作《Phantom-PHANTOMOFINFERNO-》虛淵玄的劇本編寫。
3、在《鬼哭街》之后,擔(dān)當(dāng)了《"Hello,world."》的策劃原案、《斬魔大圣デモンベイン》的監(jiān)修等制作總括者的職責(zé)。
4、新作《続殺戮のジャンゴ-地獄の賞金首-》是他在《沙耶之歌》之后,再次擔(dān)當(dāng)劇本編寫的作品。
5、他還擔(dān)當(dāng)了和TYPE-MOON的合作作品《Fate/Zero》的作者。
6、《Fate/Zero》于2006年12月在COMIC71大會(huì)售了第一卷《第四次圣杯戦爭秘話》,后來在第二年12月的COMIC73會(huì)發(fā)售了完結(jié)的第4卷《煉獄の炎》。
7、比起美少女游戲中常見的“輕的、性的描寫”來,他更喜歡槍器戰(zhàn)斗場面的“重的,暴力的描寫”。
8、作品中的厚重的世界觀和細(xì)致的故事吸引了很多的FANS。
9、受到LEAF制作的美少女游戲《痕》的影響,個(gè)人英雄主義的作品很多。
10、本人在《Fate/zeroVol.1》和《白貌の伝道師》的后記中說自己希望描寫“溫暖人心的作品”,并舉出了《キューティーハニー》的例子,以“甜心戰(zhàn)士的同伴”而自稱為“愛的戰(zhàn)士”。
11、但故事劇情在其筆下卻經(jīng)常朝向“badend”發(fā)展,劇中角色往往自以為采取了最佳行動(dòng),或在一次不經(jīng)意的選擇下引發(fā)意外發(fā)展,終究導(dǎo)致無以救贖的灰暗結(jié)局。
12、虛淵本人對(duì)此感到煩惱,甚而考慮封筆,此時(shí)執(zhí)筆的《Fate/Zero》成了他走出低潮的契機(jī)。
13、作為一個(gè)電影愛好者,他在作品中有模仿電影情節(jié)的地方。
14、例如在《Phantom-PHANTOMOFINFERNO-》中,作品中有一部分模仿了作品《レオン》的情節(jié),此外,女主角中的一人和《タクシードライバー》的主人公的臺(tái)詞相似,和《夕陽のガンマン》的決斗方法相似。
15、假如用二戰(zhàn)比喻虛淵玄的寫作之路的話《Phantom-PHANTOMOFINFERNO-》是戰(zhàn)爭的開端,《沙耶》則是戰(zhàn)爭的擴(kuò)大,而《Fate/Zero》就可以稱為是生與死的轉(zhuǎn)折點(diǎn),《小圓》大概就是一戰(zhàn)定乾坤的登陸吧。
16、另:三話一掉頭,完結(jié)不留人(分別指代《魔法少女小圓》的巴麻美和《Fate/Zero》中的人物)自此,小圓、fz所產(chǎn)生的巨大的光環(huán)(血泊素描+超影響力)便深深的籠罩在虛淵玄“致郁”的頭頂。
17、所以動(dòng)漫中“有老虛定見血”。
相信通過老虛這篇文章能幫到你,在和好朋友分享的時(shí)候,也歡迎感興趣小伙伴們一起來探討。
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