EA,既 Early Access,中文俗稱搶先體驗(yàn),這個(gè)詞對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)再熟悉不過(guò)。這個(gè)本該主要用來(lái)檢驗(yàn)游戲機(jī)制和平衡測(cè)試的模式,現(xiàn)在卻成了開(kāi)發(fā)者募集資金或者測(cè)試市場(chǎng)反應(yīng)的工具。
(資料圖片)
盡管目前 VR 在文商旅、藝術(shù)、電影以及工業(yè)等其他領(lǐng)域均有應(yīng)用,但其最主要消費(fèi)市場(chǎng)還是游戲。然而這個(gè) VR 應(yīng)用最重要的領(lǐng)域,實(shí)際的產(chǎn)品處境卻十分尷尬,垃圾游戲和 " 香蕉產(chǎn)品 " 隨處可見(jiàn)。所謂香蕉產(chǎn)品,指的是那些未完成的、處于長(zhǎng)期測(cè)試狀態(tài)的產(chǎn)品——因?yàn)樗鼈儽仨毜娇蛻羰稚希蛘哒f(shuō)需要和客戶一起變的成熟。游戲公司的做法更加令人難以置信,大量 VR 游戲在還是半成品的時(shí)候就已經(jīng)被入手,然后玩家邊玩邊提意見(jiàn),最終變相成為了 " 游戲開(kāi)發(fā)者 "。雖然在游戲玩家群體中,許多人本身就是精通技術(shù)先驅(qū)者,但也有許多對(duì)技術(shù)一竅不通的人。過(guò)去近半個(gè)世紀(jì)的時(shí)間讓玩家對(duì) PC 和主機(jī)游戲有了足夠的認(rèn)知,但 VR 對(duì)他們來(lái)說(shuō)卻是完全新穎且陌生的。于是,這就導(dǎo)致很多人認(rèn)為,VR 游戲基本都是垃圾。
游戲跟 VR 有一種天然的契合,因?yàn)橛螒蛞彩窃隗w驗(yàn)虛擬世界。從平面到真正的 3D,再到完全沉浸式的體驗(yàn),近在咫尺。只不過(guò),大多連半成品都談不上的 VR 游戲,并不是人們想要看到的,也不應(yīng)該是從業(yè)者提供給用戶的東西。不要輕易為 PCVR 做移植
在當(dāng)前市場(chǎng)上缺乏足夠優(yōu)秀的 VR 游戲,說(shuō)得上好的作品屈指可數(shù)。自從 Meta 推出 Quest2 并取得成功后,有人分析或許 VR 游戲大局已定,幾乎注定滅亡。然后,索尼的 PSVR 2 印證了這一點(diǎn),向我們展示了該如何餓死一個(gè)有前途的 VR 平臺(tái)。
VR 游戲的泡沫使游戲開(kāi)發(fā)者在嘗試創(chuàng)作的時(shí)候往往只看到自己已知的或自以為知道的東西。經(jīng)驗(yàn)使然,游戲公司也因此得出了如下這些的解決方案 :1、移植經(jīng)典 IP,VR 游戲就會(huì)起飛。
2、玩家對(duì)高質(zhì)量 VR 游戲有需求,VR 才會(huì)有突破。
3、為經(jīng)典游戲制作一個(gè) VR 模式,就可以獲得成功。
平臺(tái)移植的游戲數(shù)不勝數(shù),一開(kāi)始聽(tīng)到這些消息總會(huì)讓玩家興奮,但現(xiàn)在更多的是質(zhì)疑。在過(guò)去的幾年里,大大小小的游戲工作室都在制作越來(lái)越多的 " 香蕉產(chǎn)品 "。然而實(shí)際上,VR 依舊是個(gè)急需大量關(guān)注和專業(yè)知識(shí)入注的新媒介,他們不該這么急著做移植。
比如如下幾款大作,就是主機(jī)移植 PC 翻車的例子:
《星球大戰(zhàn):絕地幸存者》
絕地幸存者絕對(duì)是一款好游戲,頂級(jí)的 IP,頂級(jí)的制作,以及豐富的內(nèi)容和可玩性。但從技術(shù)上講,它在發(fā)布時(shí)尚未成熟,并且存在大量性能問(wèn)題。許多 PC 玩家因?yàn)橛螒騼?yōu)化太差,根本玩不了,或者玩起來(lái)體驗(yàn)極差,不停遇到掉幀、閃退等問(wèn)題。雖然開(kāi)發(fā)者已經(jīng)發(fā)布了補(bǔ)丁來(lái)部分補(bǔ)救這種情況,但付出的代價(jià)是收獲了無(wú)數(shù)的差評(píng)。
可笑的是,在此之前幾乎有幾個(gè)完全相同的例子,就是《賽博朋克 2077》,也是在剛發(fā)布時(shí)優(yōu)化極差,而這種情況甚至在 PS5 上也沒(méi)有改善。
《最后的生還者》該系列的兩代都可以稱得上是電子游戲藝術(shù)的頂峰。因此,看到 PC 移植對(duì)原版游戲的影響更覺(jué)心痛。僅是 bug 的數(shù)量和性質(zhì)就說(shuō)明這是一個(gè)巨大的失敗,尤其是頑皮狗的失敗,這種版本本來(lái)就不可接受,不該被通過(guò)。
EA 或是頑皮狗都是世界級(jí)的游戲工作室,但它們失敗了。而根據(jù)不可靠消息,Meta 可能會(huì)和 R 星合作,為未來(lái) GTA6 (俠盜獵車手)推出 VR 版,同時(shí)還會(huì)圍繞 GTA 三部曲進(jìn)行相關(guān)的重置和移植。在這里,只希望 R 星不要因?yàn)?VR 翻車。
大廠都搞不定,更別說(shuō)小工作室了。所以保險(xiǎn)起見(jiàn),請(qǐng)不要碰 VR。
半成品游戲,依然能賣座現(xiàn)在,游戲行業(yè)銷售額不斷增長(zhǎng),比以往任何時(shí)候都更加成功——因?yàn)槿藗兪裁炊假I。在游戲媒體的大肆宣傳之后,接踵而來(lái)的批評(píng)就像那句古老的咒語(yǔ)一樣 :" 這些問(wèn)題肯定會(huì)在下一次更新中得到修復(fù)。"
社交媒體上鋪天蓋地的差評(píng)似乎無(wú)關(guān)緊要,人們還是會(huì)買那些游戲。即使沒(méi)有臭名昭著的 Early Access 標(biāo)簽,游戲產(chǎn)品也會(huì)隨著玩家一起成熟——前提是你足夠幸運(yùn),遇到一個(gè)遵循這一原則的工作室,并且不會(huì)認(rèn)為垃圾游戲一經(jīng)出售就概不負(fù)責(zé),甚至直接卷錢跑路。
一邊是無(wú)法交付滿意產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)者,一邊是龐大的買家群體,誰(shuí)能拔得游戲界的 VR 頭籌?
我們都期待出現(xiàn)更好的 VR 頭顯和更好的 VR 應(yīng)用,而不是大量的半生不熟的實(shí)驗(yàn)品來(lái)糊弄本就小眾的 VR 愛(ài)好者。
所以,當(dāng)談到什么能夠會(huì)讓 VR 變得更好時(shí),請(qǐng)不要把希望只寄托于游戲。
原文翻譯自 Mixed, 有刪減改動(dòng)。
https://mixed-news.com/en/if-vr-is-dependent-on-gaming-it-is-doomed/
編譯 /R 星人
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