【資料圖】
額,關于中外對于防止游戲沉迷的做法不同,我有不同的看法:
其實放任游戲、快樂教育都可以化為一類管理方式。大家都知道西方尤其老美對于精英與平民是兩種教育模式,為了保持其階級固化,貧民放任自流,精英拼命卷。更能維持其統(tǒng)治。||(其實與古代的愚民政策沒差別)
放任游戲不沉迷,而平民家長平時要謀生哪有那么多時間管教?平民的孩子宅家里玩,這樣遠比電腦手機游戲出來前,青少年混幫派,出去做街溜子對于社會治安更有益,更方便管理!這是功利的現(xiàn)實,大家不妨回想下以前的民權運動,再想想現(xiàn)在的宅文化。
至于游戲里的暴力、色情因素,教壞小孩子,請問沒有游戲前,底層百姓的孩子混幫派就沒暴力了?最起碼他們的精力很多都消耗在游戲里,出去浪的時間也就相對少了。
其次就是經(jīng)濟因素,資本主義社會資本為王,游戲廠商同樣也是資本|(游戲行業(yè)不只是軟件還有硬件與平臺,其中就有寡頭微軟蘋果),不是沒有有識之士看到游戲的危害的,為什么那些法案就是通不過呢?注意西方民主是金錢游戲??!
除了游戲、快樂教育還有大麻合法化等等,貧民不過只是韭菜,精英才是基本盤,貧民的孩子廢了也就廢了,還能做底層勞動力,威脅不到上層,不夠的話吸收移民啊!
PS:提一個問題啊,美國年年都引進大量移民,不管是合法還是偷渡的,為啥人口就不怎么變呢?
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