(相關資料圖)
在接受IGN采訪時,《博德之門3》的開發(fā)商拉瑞安宣布,《博德之門3》PC版將提前至8月3日發(fā)售,PS5主機版于9月6日發(fā)售。但并沒有給出Xbox版的發(fā)售日期。
根據(jù)創(chuàng)始人Vincke的說法,問題在于微軟的一項政策,該政策要求游戲在XSX和XSS上具有相同的游戲功能。
然后,正如工作室在二月份所證實的那樣,問題是分屏合作模式,該模式在XSX上運行良好,但在XSS上的效果令人不滿意。
據(jù)報道,該團隊對完全刪除分屏合作模式猶豫不決,這可能會導致XSX版本的功能不如XSS版本豐富。但微軟的政策也意味著它不能僅僅在XSS版本上刪除該功能。
在解釋合作模式的復雜性時,Vincke稱:“你在做什么時非常自由,比人們想象的更自由。這意味著你可以遇到一個比人們想象的要密集得多的大城市?!?/p>
而這也就是游戲需要大量優(yōu)化的問題所在。
Vincke還承認,最終可能必須做出一些“妥協(xié)”才能發(fā)布Xbox版本,但選擇不透露更多細節(jié)。
本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關資訊請關注:博德之門3專區(qū)
標簽: