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微軟將于7月22日關(guān)閉其Mixer服務(wù),并計劃將其現(xiàn)有合作伙伴轉(zhuǎn)移到臉書游戲。令人驚訝的公告意味著Mixer合作伙伴和流媒體將從今天起過渡到臉書游戲,微軟將在一個月內(nèi)停止使用Mixer作為服務(wù)。
微軟一直試圖達(dá)到Mixer與Twitch、YouTube甚至臉書游戲競爭所需的規(guī)模,這導(dǎo)致了今天的決定。在接受The Verge采訪時,微軟游戲總監(jiān)菲爾斯潘塞說:“當(dāng)把Mixer的月活躍觀眾與一些大玩家進(jìn)行比較時,我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后了?!薄拔艺J(rèn)為Mixer社區(qū)將真正受益于臉書通過其資產(chǎn)吸引的廣泛受眾,以及通過臉書的社交平臺以非常無縫的方式聯(lián)系游戲玩家的能力。”
微軟正與臉書合作,在未來幾周內(nèi)將現(xiàn)有的Mixer瀏覽器和流媒體過渡到臉書游戲。7月22日,所有Mixer網(wǎng)站和應(yīng)用程序?qū)⒆詣又囟ㄏ虻侥槙螒颉,F(xiàn)有的Mixer合作伙伴將被授予臉書游戲合作伙伴身份,所有使用Mixer盈利計劃的彩帶將被授予臉書升級計劃資格。擁有出色的Ember余額、頻道訂閱或Mixer Pro訂閱的Mixer觀眾將獲得Xbox禮品卡積分。
微軟與臉書合作顯然是一個戰(zhàn)略選擇,這也關(guān)系到擴(kuò)大即將推出的xCloud游戲流媒體服務(wù)及其整體游戲作品的吸引力。微軟將與臉書密切合作,將xCloud引入臉書游戲,這樣觀眾就可以點(diǎn)擊并立即玩人們正在觀看的游戲。這一愿景與谷歌對Stadia的野心非常相似,但Mixer缺乏規(guī)模和評級,無法真正更廣泛地實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。微軟用大交易招募了Ninja、壽衣等專屬彩帶,但不足以吸引更多競爭對手的人使用這項(xiàng)服務(wù)。忍者、裹尸布和其他流行的流媒體現(xiàn)在可以在臉書游戲中重新加入Twitch或免費(fèi)流媒體。
面對放棄、拒絕出售Mixer甚至投入更多資金的決定,微軟無法保證競爭對手所要求的規(guī)模。斯潘塞解釋說:“與其說這是銷售的回報,不如說是尋找一個對社區(qū)和彩票最有利的合作伙伴?!薄拔覀冋J(rèn)為就是這樣。它為我們提供了一個發(fā)布更多xCloud內(nèi)容的好地方,并使游戲玩家能夠從那里玩游戲?!?/p>
微軟曾談及用xCloud的愿景吸引20億游戲玩家,但Mixer的實(shí)力不足以幫助實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。斯潘塞說:“當(dāng)我們考慮xCloud并為20億玩家解鎖游戲機(jī)會時,我們知道找到大量觀眾對我們的服務(wù)非常重要,臉書顯然給了我們這個機(jī)會。
目前還不清楚xCloud何時會出現(xiàn)在臉書,但它是這種新伙伴關(guān)系的關(guān)鍵部分。微軟正準(zhǔn)備在今年晚些時候發(fā)布xCloud stream,作為其Xbox Game Pass產(chǎn)品的一部分。斯潘塞透露:“我認(rèn)為我們不用等太久就能看到兩家公司的合作,從而為臉書的游戲觀眾提供這項(xiàng)技術(shù)?!?/p>
我們已經(jīng)看到,微軟在過去放棄了Groove Music這樣的服務(wù),成為了Spotify的合作伙伴,但這種合作關(guān)系對于終端用戶來說并沒有那么緊密,也沒有那么有意義。斯潘塞認(rèn)為這是圍繞微軟和臉書游戲的機(jī)會的開始。斯潘塞說:“這些球隊(duì)實(shí)際上彼此非常接近。我們?nèi)ミ^彼此的辦公室?!蹦銜吹轿覀兝^續(xù)發(fā)展這種關(guān)系。這將是我們未來共同機(jī)遇的開始。我認(rèn)為我們在行業(yè)發(fā)展領(lǐng)域以及如何互相幫助方面有很多共識。"
現(xiàn)在,微軟將繼續(xù)維護(hù)支持混合器、協(xié)作和低延遲流的技術(shù)。未來,微軟Teams將開始使用這種Mixer技術(shù)的一部分來提高實(shí)時交互性和低延遲流,參與其中的Mixer開發(fā)人員將留在微軟協(xié)助Teams。斯潘塞說:“將這些以粉絲為中心的功能應(yīng)用到新的生產(chǎn)力體驗(yàn)中,將為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造一種身臨其境的方式,讓人們、團(tuán)隊(duì)和組織能夠更好地參與到工作和學(xué)校的虛擬聚會中。”
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