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環(huán)球微資訊!暑假將至騰訊2023暑期限玩日歷,網友:怎么又來了

2023-06-30 12:40:52 來源:52pk新聞中心

暑假,我來了。這一次,我要拿回屬于我的游戲時間!

有這種危險想法的小朋友們,趕緊冷靜下來。因為不管是暑假還是上學,大家都要好好遵守“史上最嚴防沉迷新規(guī)”,做到“限時、限玩、限充”。為了進一步明確未成年人可以玩游戲的時間,騰訊游戲在6月29日發(fā)布了“2023暑期限玩日歷”。

從7月1日開始到8月31日結束,大家總共有26小時的游戲時間,充實假期從自律游戲開始~


(相關資料圖)

回顧新規(guī)落地至今,游戲行業(yè)未成年人保護工作取得了突破性的進展,更多孩子在嚴格的監(jiān)管之下養(yǎng)成了良好的游戲習慣。

音數協游戲工委、中國游戲產業(yè)研究院和伽馬數據聯合發(fā)布的《2022中國游戲產業(yè)未成年人保護進展報告》顯示,超七成未成年人每周游戲時長在3小時以內,未成年人游戲沉迷問題已得到進一步解決。報告還提到,超過86%的家長對新規(guī)的執(zhí)行效果表示滿意。

我國的未成年人保護工作能夠取得這樣的成果,游戲廠商作為沖鋒排頭兵可以說是功不可沒的。

就拿騰訊游戲來說,作為游戲行業(yè)頭部廠商,騰訊游戲在未成年人保護工作方面一直處于領頭位置。騰訊游戲是國內首個未成年人健康上網解決方案的游戲廠商,自2017年起便開始逐步搭建和完善未成年人保護體系。

在持續(xù)鞏固防沉迷成果的基礎上,騰訊游戲率先將人臉識別技術應用于甄別疑似未成年玩家,針對性解決未成年人冒用家長等成年人身份繞過防沉迷系統限制的問題。

新規(guī)出臺后,騰訊游戲還推出了許多創(chuàng)新性措施:例如,將“零點巡航”升級為“全天巡航”;要求55歲以上實名用戶,在夜間登陸時進行人臉識別,防止其賬號或設備被孩子冒用;同賬號多設備頻繁登錄,也會觸發(fā)人臉識別,降低三方租號的利用率。騰訊成長守護曾在2021年披露過相關數據,截至當年11月,平均每天有686 萬個孩子和疑似被孩子偷玩的賬號在登錄環(huán)節(jié)觸發(fā)人臉識別,在登陸和支付環(huán)節(jié)的攔截成功率均超過了70%。

隨著技術的圍追堵截觸及“天花板”,騰訊游戲又開始積極轉變思路,拓展更多元的解決方案,通過“疏堵結合”的方式主動守護未成年人。

今年2月,騰訊游戲正式宣布未成年人保護體系升級至階段,在技術嚴管的基礎之上,通過“智體雙百”等項目探索落地更具建設性的解決方案,在欠發(fā)達地區(qū)打造“未來教室”和“未來運動場”,為城鄉(xiāng)孩子提供科教和體育兩方面的支持,嘗試為孩子們在手機屏幕外開拓更廣闊的空間。

截至今年1月底,“智體雙百”已累計落地36間“未來教室”,30個“未來運動場”,覆蓋全國10余個省份和自治區(qū),除硬件以外,還為孩子提供包括游戲化體育課程、國家白名單編程賽事在內的多方位支持。

從數據上看,騰訊游戲的未成年人游戲時長、游戲消費兩項關鍵數據也都長期維持在極低水平。據2023 Q1財報顯示,未成年人在游戲時長、流水中占比僅%和%,較2020年同期大幅下降96%和90%。

關注網絡游戲防沉迷系統建設的南財合規(guī)科技研究院發(fā)布的《20款手游未成年人保護機制測評(2023)》,報告挑選了20款熱門手游產品進行測評,結果顯示,各家游戲廠商的未成年人保護水平與去年相比有進一步提升,其中《王者榮耀》《和平精英》以95分和85分位列第一二名。

此外,該測評還指出,騰訊游戲在游戲監(jiān)護人參與度、游戲內容進行區(qū)分、事后機制等方面均表現突出。

最后要指出的是,雖然騰訊游戲在未成年防沉迷方面做到了“管得住也管得好”,但家長作為未成年人成長過程中的第一責任人,還是應該良好地履行家庭教育和監(jiān)管的職責,尤其是暑假臨近,更應給孩子更多關注和引導,共同為孩子的健康成長保駕護航。

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