【資料圖】
據(jù)報(bào)道,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞近日簡(jiǎn)要解釋了開(kāi)發(fā)者如何從Xbox Game Pass交易中獲利。Xbox Game Pass的利弊取決于許多因素。雖然它可能帶來(lái)一定負(fù)面影響,如自身消耗,導(dǎo)致整體完整版游戲銷(xiāo)售減少,但微軟會(huì)向開(kāi)發(fā)商提供特定交易作為激勵(lì)措施,將新內(nèi)容帶到價(jià)值驅(qū)動(dòng)的服務(wù)中。 在最近FTC訴微軟的證據(jù)聽(tīng)證會(huì)上,Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞概述了開(kāi)發(fā)者可以在Game Pass上利用的各種收入交易。他表示,XGP并不遵守標(biāo)準(zhǔn)的7/3分成模式,因?yàn)檫@是一種訂閱服務(wù)。他說(shuō):“Game Pass是一種訂閱,所以不存在收入分成的問(wèn)題。我們簽署內(nèi)容進(jìn)入訂閱,它是組合預(yù)付費(fèi)用方式,或者通?;谟螒虻脑L問(wèn)量來(lái)持續(xù)付費(fèi)。” 這意味著微軟會(huì)根據(jù)玩家的參與度和數(shù)量,為開(kāi)發(fā)商提供獎(jiǎng)金和收入。這也解釋了為什么XGP有相當(dāng)一部分是多人游戲。
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