消逝的光芒2即將迎來全新的晚安好運版本,在全新的版本中小伙伴們將會獲取到全新的晝夜循環(huán)體驗,可以體驗到更加沉重,近乎恐怖的夜間氛圍,超級好玩。
(資料圖)
晚安 - 夜晚變化:
晝夜循環(huán)一直是《消逝的光芒》系列中的一個重要元素,它為我們喪尸遍布的世界帶來了視覺上的變化,更重要的是,游戲玩法上的變化。
在這次更新中,我們旨在通過增加緊張感、恐怖氛圍以及巡游的夜魔存在,加強夜晚的特色體驗。
為了實現(xiàn)這一目標(biāo),我們將進行以下一系列的修改和改進:
1、確保夜晚具有沉重、近乎恐怖的氛圍。
2、引入名為“更黑的夜晚”的新調(diào)色分級,它將大大降低玩家的能見度,使游戲體驗更加恐怖。
3、更新了手電筒渲染,創(chuàng)建了更多動態(tài)陰影并更好地適應(yīng)較暗的環(huán)境。
4、改進后的音頻效果鞏固了夜間氣氛。音樂讓位于音效。
5、支持沉浸式夜間體驗的HUD改進。
6、夜魔在屋頂上徘徊,確保你在夜晚永遠不會感到安全。
7、夜間喪尸群經(jīng)過重新設(shè)計,在探索街道和建筑內(nèi)部時會創(chuàng)造出更多意想不到的時刻。
8、追逐場景的設(shè)計更加真實而不是過于模式化,增加了不可預(yù)測性。
好運 - 跑酷挑戰(zhàn):
在《消逝的光芒 2》發(fā)布后,我們成功地讓所有玩家都掌握了跑酷的復(fù)雜機制。
然而,我們也不能忽視真正的跑酷愛好者的聲音,你們渴望更少的輔助、更多的真實感、更好的控制以及更少的引導(dǎo)。
作為回應(yīng),我們引入了一個新的跑酷設(shè)置,名為“真實”,專門為《消逝的光芒》系列經(jīng)驗豐富的老玩家和希望在穿越城市時體驗真實感的新漫游者設(shè)計。
1、已對多個動畫進行了改進,以減少漂浮感。
2、通過自動和手動模式的切換選項,個性化你的沖刺體驗,讓你完全掌控在游戲中如何奔跑。
3、在執(zhí)行一系列跑酷動作時保持動力。
4、重新獲得空中控制權(quán),以便進行反應(yīng)性機動。
5、添加了各種跳躍動畫。
6、調(diào)整了后發(fā)加速機制,現(xiàn)在可以在進行一系列跑酷動作后使用,具有更好的響應(yīng)性,并平衡了持續(xù)時間和冷卻時間。
7、在滑索及管道滑行時速度增加,帶來刺激的下降體驗。
8、告別幽靈行走;蹬壁和翻滾動作在達到表面末端時停止。
9、改進了蹬壁的起始動畫,使蹬壁體驗更順暢。
10、改進了跳躍、主動著陸和平衡的動畫。
11、加速了電梯和降落背包的動畫。
12、在滑翔 - 安全著陸過程中可以執(zhí)行主動著陸技能!
13、在設(shè)置中可調(diào)節(jié)鏡頭晃動的動畫,玩家可以增加奔跑時的鏡頭移動。最新的初始值被設(shè)定為50
14、汽車減震器動畫的持續(xù)時間縮短,并改善了視覺效果反饋。
15、我們對以下技能的機制進行了改進,提升了它們的整體體驗:滑行跳躍,沖刺,人群跑者,瀟灑跑者
除了這些改變之外,我們還引入了改進后的跑酷動作和動畫,并提供了兩個主要選項供你選擇。
要在這些選項之間進行切換,請轉(zhuǎn)到“選項”中的“游戲”子菜單。
1、輔助跑酷:非常適合初學(xué)者,保持了《消逝的光芒2》最初的體驗。
2、真實跑酷:啟用此設(shè)置,享受扎實、真實和緊張的旅程。更扎實、更無情的體驗??梢越谩疤S吸附”以獲得更真實的游戲體驗。
這還沒完,我們引入了用小刀滑下廣告牌的能力,為你提供更沉浸式的游戲體驗。
游戲內(nèi)集成:
在主菜單中的新選項“社區(qū)地圖”中,跨越無限可能的多元宇宙開始自由跑酷!
PC玩家可以利用我們的開發(fā)者工具,深入挖掘由其他漫游者精心制作的自定義地圖寶庫。
這只是第一步,我們計劃在未來進一步拓展這一功能。
在廣闊的《消逝的光芒》世界中拓展你的視野!
在投身于沉浸式的社區(qū)地圖世界之前,請記住以下幾點:
1、每個地圖都是獨立的體驗,與主戰(zhàn)役及其進度無關(guān)。
2、在自定義地圖中,游戲必須在單局游玩中完成,因為進度無法保存。
3、社區(qū)地圖暫時還不支持多人合作模式。
4、目前,不支持修改游戲玩法的“腳本”模組。
目前社區(qū)地圖功能僅在PC端可用, PlayStation、Xbox 和 Steam Deck 的 整合計劃于今年晚些時候在這些平臺上推出!
其他更新亮點
除了前面提到的變化,我們非常高興地引入了幾個重要功能:
畫質(zhì)增強:
1、體驗一系列畫質(zhì)改進,包括PC上的新畫質(zhì)選項:SSR Ultra(“屏幕空間反射 - 超級”選項)。
2、SSR Ultra顯著增強了反射的繪制距離,讓你沉浸在一個更加逼真和細節(jié)豐富的世界中。
3、質(zhì)量和RT預(yù)設(shè)中的細節(jié)層次倍率將從100擴展到140。
4、通過名為“哈蘭日落”的新調(diào)色選項,沉浸在凱爾·克蘭時代的懷舊氛圍中。
5、釋放你內(nèi)心的武器投擲大師,你現(xiàn)在投擲武器后可以取回它們。
6、在動態(tài)挑戰(zhàn)的開始和結(jié)束時,享受改進后的用戶界面變化。
7、在PC上新增了一個菜單選項,可以自動跳過開場影片,節(jié)省時間,讓你更快地進入游戲行動。
8、通過全新的幻化選項隱藏頭盔,保留你獨特的角色外觀,展示你個人獨特的時尚風(fēng)格。
游戲更新:
除了上述的重要“晚安,好運”更新外,游戲還進行了以下修復(fù)和改進:
合作模式:
1、可以正確領(lǐng)取動態(tài)挑戰(zhàn)的獎勵。
2、在玩家被傳送后進入睡眠狀態(tài)時,不會再在打開背包時遇到游戲崩潰的問題。
游戲性:
1、修復(fù)了某些物體邊緣無法抓住的問題。
2、燃燒尸體的火焰現(xiàn)在可以在更遠的距離正確顯示。
3、在完成任務(wù)“變得更強”期間,毒尸將不再直接生成在艾登所在的位置,阻礙游戲進展。
4、用戶在沒有激活的情況下將無法使用“后發(fā)加速”跑酷技能。
5、在“被偷的貨物”任務(wù)中,安娜的對話句子將變得更響亮。
6、修復(fù)了當(dāng)艾登在跳躍時進行揮拳的音效問題。
7、修復(fù)了在“普羅米修斯”主線任務(wù)中玩家可能被困在地鐵站內(nèi)的問題。
8、在“普羅米修斯”任務(wù)期間,不再觸發(fā)追逐。
9、在“維羅妮卡”任務(wù)的追逐中,改進了華爾茲的行為模式。
10、當(dāng)在設(shè)置中啟用相應(yīng)功能時,夜魔的生命條再次可見。
11、移除了錯誤放置的跑酷和環(huán)境物體。
12、蒼鷺叛軍營地中的副官將會正確生成。
13、被肢解的身體部位將不再立即消失。
14、叛軍區(qū)域現(xiàn)在擁有自己獨特的夜晚音效。
15、單手武器的動畫比過去更快。
技術(shù)問題:
1、在“抓住休伯特”任務(wù)期間,修復(fù)了遠處的破碎粒子效果。
2、修復(fù)了不同位置缺失的材料。
3、移除了出現(xiàn)在不同位置的空氣墻。
4、游戲中的運動模糊設(shè)置保持在設(shè)定的數(shù)值上。
5、同步了某些配音的聲音與字幕。
6、在同時選擇兩個選項時,游戲?qū)⒉辉偻瑫r接收鼠標(biāo)和鍵盤的輸入。
7、修復(fù)了允許玩家走出地圖的紋理問題。
8、在序章中修復(fù)了史派克的路徑問題。
9、在地圖的某些區(qū)域中修復(fù)了音樂無法停止的問題。
10、修復(fù)了在水下游泳時的水體陰影問題。
11、修復(fù)了進入水中時可能發(fā)生的崩潰問題。
12、修正了某些對話中NPC的位置。
13、憑證將正確出現(xiàn)在艾登的儲藏箱中。
用戶界面:
1、在開始新游戲時,關(guān)閉關(guān)于占用過多保存槽的彈出窗口后,玩家將不再陷入空白屏幕。
2、軍用捆綁包的描述已修復(fù),不再在游戲商店選項卡中包含神槍手捆綁包的內(nèi)容文本。
3、新聞在主菜單中不再重復(fù)顯示。
4、追逐指示器不再與獲得的經(jīng)驗圖標(biāo)重疊。
5、游戲內(nèi)商店中現(xiàn)在可以找到神槍手捆綁包。
6、修正了猩紅紐帶DLC的“新競技場已解鎖”消息存在的拼寫錯誤。
7、修復(fù)了序章的教程中,左搖桿向前的UI提示放置位置錯誤的問題。
8、修復(fù)了當(dāng)光標(biāo)懸停在主菜單選項上時,選項未正確高亮顯示的問題。
9、移除了合作模式菜單中錯誤的陰影。
10、修復(fù)了在完成故事后,新游戲+和新游戲++選項未顯示的問題。
攻略推薦 | ||
喪尸圖鑒 | 通關(guān)攻略 | |
成就獎杯 | 職業(yè)介紹 | |
玩法介紹 | 游戲大小 | |
劇情相關(guān) | ||
全部結(jié)局 | 克里斯彩蛋 | 好結(jié)局 |
劇情介紹 | 格羅瓦左指彩蛋 | 克蘭彩蛋 |
玩法技巧 | ||
刷錢位置 | 滑翔傘使用 | 獎牌速刷 |
快速旅行 | 速刷跑酷點 | 刷戰(zhàn)利品 |
常見問題 | ||
怎么聯(lián)機 | 屏幕嚴(yán)重晃動 | 畫面模糊 |
游戲卡頓 | 啟動崩潰 | 視野調(diào)大 |
更多內(nèi)容:消逝的光芒2專題消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)論壇
查看消逝的光芒2:人與仁之戰(zhàn)攻略大全
標(biāo)簽: