最近,美測服上線了LOL新英雄納亞菲利,放出了詳細的技能數(shù)據(jù)與機制情況。本來大家都以為這個英雄是跟蜘蛛相似,具備自動招跟班小弟與突進斬殺的能力。可出人意料的是,納亞菲利技能介紹的長度堪比高考語文的閱讀理解題,看得不少網友都直呼自己的CPU給燒了。
先簡單放個這游戲的被動說明給大伙感受一下,納亞菲利每30-15秒(隨等級遞減)召喚一條狗,狗群會攻擊敵方單位并造成(6-30(基于等級)+4.5%額外攻擊力)點物理傷害。并且在納亞菲利釋放技能后,狗群的傷害將會提升至(8-39(基于等級)+5.58%額外攻擊力)點傷害。
狗群最大數(shù)量為2-3個(基于等級),在面對AOE技能時只受到76%-50%(基于等級)的傷害和效果影響,且面對野怪和小兵自帶50%的傷害減免。
(相關資料圖)
除此之外,在對敵方英雄或者大型野怪釋放技能時會減少【狂烈種群】4秒冷卻時間,擊殺敵方單位會減少【狂烈種群】0.5秒冷卻時間。
是的,你沒有看錯,這僅僅是納亞菲利一個被動包含的信息量,既帶有了召喚狗群的效果,又加入了狗群的攻擊力計算公式,還有納亞菲利釋放技能后的狗群傷害提升,狗群自帶的傷害減免能力,以及擊殺減少CD的被動特效。如此多的文本量,直接被網友吐槽成了:“有三國殺那味了,新英雄的技能描述像小論文 ”。
至于這個英雄Q技能的描述更是逆天,為了防止大家的CPU過載,小編提前簡化一波。納亞菲利扔出匕首,造成一定量的物理傷害,并造成持續(xù)4秒的流血效果,流血期間造成額外的物理傷害。該技能可以再次釋放。如果敵方單位已經進入流血狀態(tài),那么該技能會根據(jù)敵方已損失生命值造成額外傷害,并在命中英雄后回復一定血量,狗群也會在命中英雄時移動到目標人物的面前進行攻擊。
W技能的文本相對較少,納亞菲利會追蹤一名敵方英雄,直至命中一名敵方游戲后停下腳步造成傷害跟減速效果,狗群則會變成不可選中狀態(tài)跟隨納亞菲利移動,造成額外的物理傷害。
E技能則是一個突進加兩段傷害,以及讓狗群回復100%生命值。
R技能可以召喚額外的狗群,獲得額外的攻擊力加成、移速加成,以及獲得周圍一定范圍內的敵方視野,在攻擊一名敵方英雄后獲得護盾,讓狗群獲得額外的血量,加速狗群的生成速度,并在擊殺目標后刷新R技能。
總而言之,對于玩家來說,你不花個十幾二十分鐘去仔細研讀這個新英雄的技能介紹,確實是沒辦法懂她的技能機制。搞得玩家很郁悶:“以前:你可以無限出殺,現(xiàn)在:當你打出一張殺,若什么什么,就什么什么,若不是,則什么什么”,“字太多根本不想看,有沒有老哥有傻瓜版介紹”,“感覺數(shù)值不是很高,純機制怪”……
對此,網友也是建議拳頭還不如把多段傷害跟一些根據(jù)情況變化數(shù)值的技能給折中一下,這樣不僅能降低玩家的上手門檻,后面也好做數(shù)值調整。像這種越做越復雜的技能介紹,到頭來只會坑了自己不好去做平衡。小伙伴們對于這個新英雄怎么看呢?
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