最近,美測(cè)服上線了LOL新英雄納亞菲利,放出了詳細(xì)的技能數(shù)據(jù)與機(jī)制情況。本來(lái)大家都以為這個(gè)英雄是跟蜘蛛相似,具備自動(dòng)招跟班小弟與突進(jìn)斬殺的能力。可出人意料的是,納亞菲利技能介紹的長(zhǎng)度堪比高考語(yǔ)文的閱讀理解題,看得不少網(wǎng)友都直呼自己的CPU給燒了。
先簡(jiǎn)單放個(gè)這游戲的被動(dòng)說(shuō)明給大伙感受一下,納亞菲利每30-15秒(隨等級(jí)遞減)召喚一條狗,狗群會(huì)攻擊敵方單位并造成(6-30(基于等級(jí))+4.5%額外攻擊力)點(diǎn)物理傷害。并且在納亞菲利釋放技能后,狗群的傷害將會(huì)提升至(8-39(基于等級(jí))+5.58%額外攻擊力)點(diǎn)傷害。
狗群最大數(shù)量為2-3個(gè)(基于等級(jí)),在面對(duì)AOE技能時(shí)只受到76%-50%(基于等級(jí))的傷害和效果影響,且面對(duì)野怪和小兵自帶50%的傷害減免。
(相關(guān)資料圖)
除此之外,在對(duì)敵方英雄或者大型野怪釋放技能時(shí)會(huì)減少【狂烈種群】4秒冷卻時(shí)間,擊殺敵方單位會(huì)減少【狂烈種群】0.5秒冷卻時(shí)間。
是的,你沒(méi)有看錯(cuò),這僅僅是納亞菲利一個(gè)被動(dòng)包含的信息量,既帶有了召喚狗群的效果,又加入了狗群的攻擊力計(jì)算公式,還有納亞菲利釋放技能后的狗群傷害提升,狗群自帶的傷害減免能力,以及擊殺減少CD的被動(dòng)特效。如此多的文本量,直接被網(wǎng)友吐槽成了:“有三國(guó)殺那味了,新英雄的技能描述像小論文 ”。
至于這個(gè)英雄Q技能的描述更是逆天,為了防止大家的CPU過(guò)載,小編提前簡(jiǎn)化一波。納亞菲利扔出匕首,造成一定量的物理傷害,并造成持續(xù)4秒的流血效果,流血期間造成額外的物理傷害。該技能可以再次釋放。如果敵方單位已經(jīng)進(jìn)入流血狀態(tài),那么該技能會(huì)根據(jù)敵方已損失生命值造成額外傷害,并在命中英雄后回復(fù)一定血量,狗群也會(huì)在命中英雄時(shí)移動(dòng)到目標(biāo)人物的面前進(jìn)行攻擊。
W技能的文本相對(duì)較少,納亞菲利會(huì)追蹤一名敵方英雄,直至命中一名敵方游戲后停下腳步造成傷害跟減速效果,狗群則會(huì)變成不可選中狀態(tài)跟隨納亞菲利移動(dòng),造成額外的物理傷害。
E技能則是一個(gè)突進(jìn)加兩段傷害,以及讓狗群回復(fù)100%生命值。
R技能可以召喚額外的狗群,獲得額外的攻擊力加成、移速加成,以及獲得周圍一定范圍內(nèi)的敵方視野,在攻擊一名敵方英雄后獲得護(hù)盾,讓狗群獲得額外的血量,加速狗群的生成速度,并在擊殺目標(biāo)后刷新R技能。
總而言之,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),你不花個(gè)十幾二十分鐘去仔細(xì)研讀這個(gè)新英雄的技能介紹,確實(shí)是沒(méi)辦法懂她的技能機(jī)制。搞得玩家很郁悶:“以前:你可以無(wú)限出殺,現(xiàn)在:當(dāng)你打出一張殺,若什么什么,就什么什么,若不是,則什么什么”,“字太多根本不想看,有沒(méi)有老哥有傻瓜版介紹”,“感覺(jué)數(shù)值不是很高,純機(jī)制怪”……
對(duì)此,網(wǎng)友也是建議拳頭還不如把多段傷害跟一些根據(jù)情況變化數(shù)值的技能給折中一下,這樣不僅能降低玩家的上手門檻,后面也好做數(shù)值調(diào)整。像這種越做越復(fù)雜的技能介紹,到頭來(lái)只會(huì)坑了自己不好去做平衡。小伙伴們對(duì)于這個(gè)新英雄怎么看呢?
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