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環(huán)球速訊:分析師稱未來3A游戲?qū)⑷∠麑嶓w版 玩家回血不利廠商

2023-06-28 11:25:18 來源:電玩迷小猴


(相關(guān)資料圖)

最近貝塞斯達(dá)重點3A新作《星空》的實體版游戲的問題又讓玩家們思考實體版與數(shù)字版游戲的優(yōu)劣勢。不過對于游戲產(chǎn)業(yè)分析師Mat Piscatella來說,未來3A游戲?qū)艞墝嶓w版游戲,而全面轉(zhuǎn)向數(shù)字版游戲。

Mat Piscatella稱數(shù)字版游戲?qū)⒃谖磥?年內(nèi)爆炸式增長。在2028年,大部分Xbox、PS游戲都將只發(fā)行數(shù)字版,而任天堂將會保留實體版游戲發(fā)行,因為任天堂向來在戰(zhàn)略上相對保守。這一變化的原因是由于現(xiàn)在3A游戲的體積正在不斷增大,普通的藍(lán)光光盤容量已經(jīng)難以滿足,像是《使命召喚19 現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》為代表的使命召喚系列容量早就已經(jīng)突破100GB。同時玩家們“回血”的二手游戲光盤同樣也會影響廠商盈利。

貝塞斯達(dá)已經(jīng)表示《星空》只有Xbox標(biāo)準(zhǔn)版才會有實體光盤,而包括Xbox與PC的《星空》收藏版都只在盒子里放了一張下載碼。貝塞斯達(dá)在盒子里放下載碼這種發(fā)行方式,也是如今很多游戲廠商的發(fā)行策略。對于玩家來說,實體版游戲減少了網(wǎng)絡(luò)下載所花費的成本與時間,同時也能夠進(jìn)行收藏。由于沒有唯一綁定,玩家也能把玩過的游戲放到二級市場販賣“回血”。不過數(shù)字版同樣有著首發(fā)即玩,不用面對物流問題的優(yōu)勢。但是面對如今一款游戲動不動70美元的價格,實體版游戲“回血”或許會有更多玩家考慮,完全數(shù)字版并不是什么好事。

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